Neue Tipps (PC)

22.08.2001
Lighthouse (PC)
Amanda wird gefunden

Nun kann man ein Bild weiter gehen. Der nächste Schritt wäre also, die silbernen Rohre unter Dampf zu setzen, um Amanda zu befreien. Zunächst mal mehr

22.08.2001
Lighthouse (PC)
Die Fahrt in der Sphäre

Man betritt den Gang, bringt die Sphäre mittels des Schaltpults nach oben, betritt diese und senkt sie wieder mittels des rechten unteren Hebels. Man mehr

22.08.2001
Lighthouse (PC)
Amandas Befreiung

Jetzt begibt man sich zurück in den Röhrenraum, wo die Räder für die Silberröhre (die dritte von links) und die letzte Röhre (die siebte von links) mehr

22.08.2001
Lighthouse (PC)
Das Gleisdreieck

Man besteigt den Zug und fährt zurück zur Hauptdrehscheibe. Hier wird der Zug nach Osten ausgerichtet und man fährt rückwärts (das heißt, der Zug mehr

22.08.2001
Lighthouse (PC)
Vorwärts und Rückwarts

Man fährt weiter rückwärts, bis wieder die Außenansicht eingeblendet wird. Ein kurzer Blick zeigt, daß hier die Schienen kaputt sind. Die kaputten mehr

22.08.2001
Lighthouse (PC)
Die Waffe wird zusammengeschraubt

Jetzt kann man sich aus allen aufgesammelten Teilen eine Knarre zusammenbasteln, indem man das Diagramm aus Lyras Tempel zu Rate zieht: Zunächst mehr

22.08.2001
Lighthouse (PC)
Das Finale

Man aktiviert aus dem Werkzeugkasten das Dynamit und verbindet dieses mit der Stromplatine und dem Wecker zu einer Zeitbombe. Nun läuft die Zeit, und mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Spieletips:

Die Schlaghosen von Papa sind frisch gebügelt, die angeklebten Koteletten fühlen sich gut an im ansonsten haarlosen Gesicht. Interstate (r)76 entführt mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Auto-Tuning

Kleine Waffenkunde Fast unglaublich, was sich bei Interstate so alles auf die Dächer der Boliden schrauben läßt. Gleich drei verschiedene mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
1. Mission (Schwierigkeitsgrad 1)

Nachdem Taurus Sie den Feuerwerksladen zerstören läßt, geht es ab zum Diner, das von Gangstern angegriffen wird. Schlagen Sie diese in die Flucht und mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
2. Mission (1)

Taurus veranstaltet ein Wettrennen mit Ihnen (achten Sie auf die Sprungschanze), bei dem Sie nicht zu weit hinter ihm ins Ziel kommen sollten, sonst mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
3. Mission (2)

Zerstören Sie die Bar D! Vorher müssen Sie jedoch deren Verteidiger aus dem Weg räumen. Weichen Sie immer wieder in die Steppe aus, um den Kugeln zu mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
4. Mission (3)

Nichts für schlechte Fahrer: Besiegen Sie Patriot und seine Mannen im Rennen (Wichtig: die Gegner nicht zerstören!). Ist das geschafft, wird(r)s mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
5. Mission (3)

Auf der I 87 muß der angeschossene Taurus gefunden werden. Fahren Sie die erste Möglichkeit rechts, dann wieder die erste links, und Sie finden Ihren mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
6. Mission (3)

Nachdem Sie Taurus versorgt haben, rasen Sie zur letzten noch intakten Tankstelle. Schon auf dem Weg dorthin wird es brenzlig. Die erste Möglichkeit mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
7. Mission (2)

Sie treffen auf der 380 auf eine Straßensperre, gespickt mit Polizisten, die Sie erledigen wollen. Haben Sie einen zerstört, wird per Funk Nachschub mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
8. Mission (2)

Wenn Sie das Fletscher & Sons-Warenhaus gefunden haben, müssen Sie es vor den anstürmenden Wagen retten. Wenn das Warenhaus in die Luft geht, ist das mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
9. Mission (3)

Sie müssen Calisto aus seinem Wagen bekommen. Schießen Sie so lange auf ihn, bis das Fadenkreuz rot wird. Doch schießen Sie dann nicht weiter, sonst mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
10. Mission (3)

Calisto packt aus, Sie begleiten den Van bis zur Straßensperre, wo zwei Panzer und mehrere Polizeiautos warten. Zerstören Sie die Panzer mit der mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
11.Mission (3)

Sie müssen über das Flußbett, doch die Brücke wird kurz vorher gesprengt. Fahren Sie nach der ersten Brücke in den Feldweg rechts hinein und biegen mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
12. Mission (2)

Eine Nachtmission: Fahren Sie zum Pneumatic- Gelände. Greifen Sie nicht an, fahren Sie ohne Licht. Erschrecken Sie nicht, wenn die Meldung mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
13. Mission (3)

Ein sehr schwierige Mission. Sie müssen Spanner(r)s Truckstop verteidigen. Auch hier ist Ihre einzige Chance, die zahlreichen Gegner von dem Truckstop mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
14. Mission (3)

Halten Sie dem Van den Rücken frei, bis Taurus ihn gestartet hat. Geben Sie ihm dann Rückendeckung. Wechseln Sie stets die Position, da der Van sowohl mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
15. Mission (2)

Finden Sie den Weg zum Fort Davis. Sie müssen durch die Wüste fahren, da die Straße noch nicht bis dorthin ausgebaut ist. Folgen Sie den kleinen mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
16. Mission (3)

Geben Sie Ihren Freunden erneut Rückendeckung und fahren Sie dann zum Fort. Dort werden Sie von Autos und zwei Panzern angegriffen. Die Panzer mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
17. Mission (2)

Da haben wir den Salat! Scooter, Taurus und Groove sitzen gefesselt im Fort. Malochio bittet dann aber zum Duell. Nehmen Sie keinesfalls den Panzer. mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Kampf- und Manövriertips

Einige harte Brocken warten auf Sie in Interstate (r)76. Wären da nur ein, zwei Gegner, kein Problem, aber oft sind es vier, fünf oder sechs. Nehmen mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 1

Bewaffnung: Hier können Sie noch nicht eingreifen. Sie müssen wohl oder übel den Wagen Ihrer Schwester so übernehmen, wie er ist. Das heißt, mit einer mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 2

Bewaffnung: Front: Kal. 30-MG Dach: Kal. 30-MG Heck: FireRite Rkt. Drop: Ölteppich Das Ziel: Sie müssen Taurus von Ihrem Fahrgeschick überzeugen. Er mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 3

Bewaffnung: Wie bei Mission 2. Das Ziel Auf dem Weg zur Bar-D treffen Sie nach den ersten zwei Kurven bereits auf die ersten beiden Gegner. Mit mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 4

Bewaffnung: Wie bei Mission 2 und 3. Vergessen Sie aber nicht, die Kal. 50-MGs zu reparieren. Specials: NitrousOxide. Das Ziel: Groove muß sich in mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 5

Bewaffnung: Front: Kal. 50-MG Dach: Kal. 50-MG Heck: FireRite Rkt. Drop: Ölteppich Das Ziel: Kaum aus dem Schlaf erwacht, ereilt Groove ein Notruf von mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 6

Bewaffnung: Front: Kal. 50-MG Dach: Kal. 50-MG Heck: FireRite Rkt. Drop: Bloxdropper oder Ölteppich Specials: NitrousOxide Das Ziel: Skeeter hat sich mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 7

Bewaffnung: Front: Kal. 50-MG Dach: Kal. 30-Steuergeschütz (!) Heck: AimNein, FireRite oder 20 mm Geschütz Drop: Bloxdropper oder mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 8

Bewaffnung: Front: Kal. 50-MG Dach: Gaswerfer Heck: AimNein Rkt. oder FireRite Rkt. Drop: beliebig Das Ziel: Auf dem Weg zu Ihrem Einsatzziel begegnen mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 9

Bewaffnung: Nur einen Gaswerfer, das reicht völlig! Das Ziel: Sie sollen einen Gegner aufhalten, ohne ihn zu töten. Wenn man es richtig anpackt, ist mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 10

Bewaffnung: Front: Kal. 50-MG Dach: Kal. 50-Geschütz Heck: Raketen oder Geschütze Drop: Landminen Das Ziel: Hier geht es mal wieder so richtig zur mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 11

Bewaffnung: Sie werden hier nicht kämpfen müssen. Lassen Sie alles zu Hause. Das Ziel: Es hört sich doch viel zu einfach an... Sie sollen einfach nur mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 12

Bewaffnung: Front: Kal. 30-Steuergeschütz Dach: Gaswerfer Heck: Raketen oder Geschütze Drop: Landminen! (wichtig für Mission 13) Das Ziel: Folgen Sie mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 13

Bewaffnung: Da Sie bewußtlos sind, können Sie Ihren Wagen auch nicht ausstatten. Skeeter hat kurzerhand eine V-10 Maschine eingebaut, und Sie haben mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 12.

Das Ziel: Sie sollen den Spanner's Truck Stop beschützen. Auf dem Weg nach Süden werden Sie das erste Mal angegriffen. Erledigen Sie beide Gegner, die mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 14

Bewaffnung: Front: ein Geschütz (20 mm, 25mm) Dach: Kal 50-Geschütz Heck: MG’s, Geschütze oder Raketen Drop: beliebig Das Ziel: Beschützen Sie mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 15

Bewaffnung: Keine! Das Ziel: Sie müssen in einem Stück nach Fort Davis kommen. Leider ist der direkte Weg versperrt, und Sie müssen sich einen Weg mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 16

Bewaffnung: Front: Kal. 50-MG Dach: Kal. 30-Steuergeschütz Heck: DrRadar Missiles oder AimNein Missiles Drop: Landminen Das Ziel: Sie müssen ins mehr

22.08.2001
Interstate 76 (PC)
Mission 17

Eigentlich die Fortsetzung von Mission 16 - der alte Bösewicht hat Ihrer Herausforderung nachgegeben. Da Ihr Wagen nach dem Crash durch die Mauer mehr

22.08.2001
Starship Titanic (PC)
Aus heiterem Himmel

Legen Sie die CD in das Laufwerk ein, und erhören Sie Fentibles Bitte mit einem simplen "Yes". Das Bild wird noch mitgenommen, und auf geht's an Bord. mehr

22.08.2001
Starship Titanic (PC)
Papagei des Grauens

Es empfiehlt sich, jetzt etwas fernzusehen. So stellt man fest, in welchem Stockwerk Nobby Nummer 4 festhängt. Man nimmt sodann den Aufzug Nummer drei mehr

22.08.2001
Starship Titanic (PC)
Rettet den Schiffscomputer!

Dort liegt Titania, der wir schon einmal die beiden Augen und Ohren geben. Jetzt in den Raum mit dem Sicherungskasten. Die blaue und die grüne mehr

22.08.2001
Starship Titanic (PC)
Die Wettermaschine

Jetzt geht es mit dem Pellerator zu Arboretum. Auf der anderen Seite befindet sich etwas, das ebenfalls wie ein Pellerator aussieht. Darin liegt ein mehr

22.08.2001
Allgemeines
Die Völker (PC)
Allgemeines

Die Pimmons benötigen viel Stein, daher sollten mehr Steinmetze ausgebildet werden, die Amazonen Holz, daher mehr Holzfällerinnen und die Sajiki mehr

22.08.2001
Tips für die Gründung einer Stadt
Die Völker (PC)
Tips für die Gründung einer Stadt

- Je mehr Wohnbauten Sie errichten, um so mehr Einwohner haben Sie, denn nur wenn die Bewohner ein Dach über dem Kopf haben, kommen sie in Ihre mehr

22.08.2001
So gründen Sie Ihre erste Stadt
Die Völker (PC)
So gründen Sie Ihre erste Stadt

- Errichten Sie zwei Wohnbauten, eine Schule und ein Labor. - Sobald die Schule errichtet ist, wird es an Rohstoff mangeln. Bilden Sie daher zwei mehr

22.08.2001
Wichtige Forschungsziele
Die Völker (PC)
Wichtige Forschungsziele

Metallurgie: zur Metallgewinnung und Verarbeitung. Mine: zur Herstellung von Eisen (und später von Waffen) Botschaft: zur Erstellung diplomatischer mehr

22.08.2001
Privater Extratip
Die Völker (PC)
Privater Extratip

Sollte Ihnen das Gold bis auf 0 ausgehen, so stellen Sie Motivations- und Forschungsregler auf 0%, stellen den Betrieb einiger Gebäude ein, bis die mehr

22.08.2001
Mission 1 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 1 Sajiki:

Die Trockenperiode Das Ziel dieser Mission ist es, 100 Portionen Nahrung zu erwirtschaften. Bauen Sie zunächst zwei Wohnbauten, um mehr Gehilfen zu mehr

22.08.2001
Mission 2 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 2 Sajiki:

Der erste Krieger Das Ziel dieser Mission ist es, in Ihrer ersten Stadt in einer Kaserne einen Pyro auszubrüten. Bauen Sie zunächst zwei Wohnbauten, mehr

22.08.2001
Mission 3 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 3 Sajiki:

Verhaßter Friede Das Ziel dieser Mission ist es, die Botschaften und Botschafter der Pimmons und Amazonen auszuschalten. Bauen Sie mal wieder zwei mehr

22.08.2001
Mission 4 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 4 Sajiki:

Viel Rauch um nichts Das Ziel dieser Mission ist es, eine Orgiengrube in Betrieb zu nehmen und 20 Packungen Zigarillos zu produzieren. Beginnen Sie mehr

22.08.2001
Mission 5 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 5 Sajiki:

Geheimnisvoller Wald Das Ziel dieser Mission ist es, den Tempel der Amazonen zu zerstören. Der Grundbau des Dorfes ist bereits sichergestellt. Bilden mehr

22.08.2001
Mission 6 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 6 Sajiki:

Sabotage Das Ziel dieser Mission ist es, alle Minen der Amazonen zu zerstören. Bauen Sie zwei Wohnbauten, eine Kaserne, ein Lager, eine Bank, eine mehr

22.08.2001
Mission 7 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 7 Sajiki:

Die Bergfestung Das Ziel dieser Mission ist es, die Pimmons zu zerstören. Bauen Sie zunächst zwei Wohnbauten und ein Labor. Bilden Sie dann mehr

22.08.2001
Mission 8 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 8 Sajiki:

Das Erbe Das Ziel dieser Mission ist es, Ihr Volk in Ihrer ersten Stadt wunschlos glücklich zu machen. Schicken Sie einige Einwohner zur mehr

22.08.2001
Mission 9 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 9 Sajiki:

Das Monopol Das Ziel dieser Mission ist es, alle Minen der Gegner zu zerstören und selbst fünf Minen in Ihrer ersten Stadt in Betrieb zu mehr

22.08.2001
Mission 10 Sajiki:
Die Völker (PC)
Mission 10 Sajiki:

Der perfekte Bau Das Ziel dieser Mission ist es, den Platz, den Pimmons und Amazonen einnehmen, zu befreien. Bauen Sie zwei Wohnbauten und eine mehr

22.08.2001
Mission 1 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 1 Amazonen:

Ein neues Land Das Ziel dieser Mission ist es, eine zweite sich selbst versorgende Stadt mit zwei Spähtürmen aufzubauen. Der Grundbau ist bereits mehr

22.08.2001
Mission 2 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 2 Amazonen:

Der heilige Baum Das Ziel dieser Mission ist es, drei Einheiten Holz ins Lager zu bringen. Schicken Sie zwei Späherinnen in nordöstliche Richtung, mehr

22.08.2001
Mission 3 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 3 Amazonen:

Der Geburtstag Das Ziel dieser Mission ist es, 10 Schokotörtchen einzulagern. Erforschen Sie zunächst Bergbau, Holzfällerin, Lagerhaus und Jägerin. mehr

22.08.2001
Mission 4 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 4 Amazonen:

Der erste Kontakt Das Ziel dieser Mission ist es, Handel mit den Pimmons zu betreiben. Sie müssen fünf Schokotörtchen verkaufen und fünf Flaschen mehr

22.08.2001
Mission 5 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 5 Amazonen:

Das Manöver Das Ziel dieser Mission ist es, das Rathaus der Pimmons dem Erdboden gleich zu machen. Bauen Sie eine Schule und eine Kaserne. Erforschen mehr

22.08.2001
Mission 6 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 6 Amazonen:

Die Karawane Das Ziel dieser Mission ist es, einen Handelsposten in der zweiten Stadt zu errichten und fünf Einheiten Nahrung zu bunkern. Die mehr

22.08.2001
Mission 7 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 7 Amazonen:

Schlacht im Morgengrauen Das Ziel dieser Mission ist es, die Sajiki zu vernichten. Bauen Sie eine Polizei, eine Bank, drei große Wohnbauten, eine mehr

22.08.2001
Mission 8 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 8 Amazonen:

Das magische Kreuz Das Ziel dieser Mission ist es, eine Einheit Kakao einzulagern. Bauen Sie zunächst einen großen Wohnbau, einen Zeitungsstand, eine mehr

22.08.2001
Mission 9 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 9 Amazonen:

Eine gute Nachricht Das Ziel dieser Mission ist es, das Zeitungsmädchen heil zurück zum Zeitungsstand zu bringen. Da Sie extreme Geldprobleme haben mehr

22.08.2001
Mission 10 Amazonen:
Die Völker (PC)
Mission 10 Amazonen:

Die Ankunft der Schatten Das Ziel dieser Mission ist es, die Sajiki auszulöschen. Bauen Sie zunächst drei Wohnbauten. Nun wäre es ratsam, um die mehr

22.08.2001
Mission 1 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 1 Pimmons:

Die Taverne Das Ziel dieser Mission ist es, ein Wirtshaus zu errichten. Bauen Sie einen Wohnbau, eine Schule und ein Labor. Bilden Sie einen Gelehrten mehr

22.08.2001
Mission 2 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 2 Pimmons:

Ohne Moos nichts los Das Ziel dieser Mission ist es, 3000 Geldeinheiten mit 25 Steuerzahlern zu erwirtschaften, wobei die Bedürfnisse der Steuerzahler mehr

22.08.2001
Mission 3 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 3 Pimmons:

Die Hasenplage Das Ziel dieser Mission ist es, 100 Einheiten Nahrung zu lagern. Die kürzeste Mission, denn alles ist schon vorbereitet. Sie müssen nur mehr

22.08.2001
Mission 4 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 4 Pimmons:

Neulandgewinnung Das Ziel dieser Mission ist es, den kleinen Außenposten zu erforschen und drei davon in Ihrer Stadt zu plazieren. Bilden Sie zunächst mehr

22.08.2001
Mission 5 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 5 Pimmons:

Bargeld lacht Das Ziel dieser Mission ist es, eine Bank zu bauen und durch den Handel mit den Amazonen 5000 Geldeinheiten zu erwirtschaften. Die mehr

22.08.2001
Mission 6 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 6 Pimmons:

Die zwei Türme Das Ziel dieser Mission ist es, zwei Außenposten der Sajiki zu zerstören. Bauen Sie drei Wohnbauten und eine Kaserne. Nun sollten Sie mehr

22.08.2001
Mission 7 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 7 Pimmons:

Das Wachstum Das Ziel dieser Mission ist es, 50 glückliche Einwohner in Ihrer Stadt unterzubringen. Wichtig ist, daß man alles, was man baut, ganz mehr

22.08.2001
Mission 8 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 8 Pimmons:

Das Trainingslager Das Ziel dieser Mission ist es, die Kaserne der Amazonen zu zerstören. Bauen Sie zunächst einige Wohnbauten, um Ihre Einwohnerzahl mehr

22.08.2001
Mission 9 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 9 Pimmons:

Gute Nachbarschaft Das Ziel dieser Mission ist es, den großen Außenposten der Sajiki zu zerstören. Bauen Sie eine Kaserne und erforschen Sie mehr

22.08.2001
Mission 10 Pimmons:
Die Völker (PC)
Mission 10 Pimmons:

Das böse Ende Das Ziel dieser Mission ist es, die Sajiki auszulöschen. Bauen Sie zunächst eine Botschaft und bilden Sie einen Diplomaten aus. Schicken mehr

22.08.2001
TOCA 2 (PC)
Allgemeine Hinweise

Da es sich bei TOCA 2 Touring Cars um eine äußerst realistische Simulation handelt, sollten Sie mit Ihrem Fahrzeug genauso umgehen, wie Sie es auch in mehr

22.08.2001
TOCA 2 (PC)
10 goldene Regeln

1. Prägen Sie sich die Kurse genau ein Üben Sie die Kurse im Einzelrennen. Um neue Rundenrekorde aufzustellen, ist es unumgänglich, daß Sie jede mehr

22.08.2001
TOCA 2 (PC)
Teststrecke

TOCA 2 beinhaltet eine Teststrecke, die Ihnen die Möglichkeit bietet, Ihr Fahrzeug auf verschiedenen Bodenbelägen zu testen. Das wichtigste mehr

22.08.2001
TOCA 2 (PC)
Fahrzeugauswahl

Jedes einzelne Fahrzeug hat seine ganz besonderen Stärken und Schwächen. Um sich selbst ein Bild von den Qualitäten der Boliden zu machen, sollten Sie mehr

22.08.2001
TOCA 2 (PC)
Bonusautos

Mit dem Gewinn verschiedener Meisterschaften schalten Sie auch neue Kurse und Fahrzeuge frei. Diese Autos unterscheiden sich zum Teil drastisch von mehr

22.08.2001
TOCA 2 (PC)
Die Kurse

Donington GP Nach dem Start fahren Sie mit Vollgas auf die Rechtskurve "Redgate" zu. Um diese perfekt zu nehmen, halten Sie sich links, bremsen mehr

22.08.2001
TOCA 2 (PC)
Zusammenfassung

"Übung macht den Meister" Dieser alte Kalenderspruch hat auch bei "TOCA 2 Touring Cars" seine Berechtigung. Wer permanent mit Vollgas fährt, landet mehr

22.08.2001
Tomb Raider 4 - The last Revelation (PC)
01, Kambodscha 1984, Angkor Wat:

Folgen Sie Ihrem Lehrer Werner Von Croy bis zu der Stelle, an der er Sie auffordert zu springen. Lassen Sie sich dort unartig ins Wasser fallen, um mehr

22.08.2001
Tomb Raider 4 - The last Revelation (PC)
02, Ägypten 1999, Das Grabmal des Seth:

Stecken Sie die mit der -Taste aktivierbaren Fackeln und ein paar Meter weiter das Gewehr ein. Töten Sie den rotäugigen Schakal. Bei der Weggabelung mehr

22.08.2001
Tomb Raider 4 - The last Revelation (PC)
03, Die Grabkammer:

An der linken Wand sehen Sie schließlich das passende Schloss und benutzen die Hand des Orion damit. Die dadurch aktivierte Mechanik sieht schlimmer mehr

22.08.2001
Tomb Raider 4 - The last Revelation (PC)
04, Im Tal der Könige:

Nach der Sequenz nehmen Sie sogleich das Gewehr in die Hand, denn Sie werden von einigen unfreundlichen Herren angegriffen. Gehen Sie ein paar mehr

22.08.2001
Tomb Raider 4 - The last Revelation (PC)
05, Das 5. Grabmal im Tal der Könige:

Sobald Sie den wartenden Feindwagen sehen, steigen Sie aus dem Jeep, entzünden eine Fackel und heben die schönen Sachen vom Boden auf. Machen Sie dann mehr

22.08.2001
Tomb Raider 4 - The last Revelation (PC)
06, Der Tempel von Karnak:

Klettern Sie in den großen Innenhof und töten die schwarzen Skorpione. Ein Stich von ihnen führt zu einer anhaltenden Vergiftung, die jedoch mit einem mehr

22.08.2001
Tomb Raider 4 - The last Revelation (PC)
07, Die große Hypostyle Halle:

Mit Pistolen in den Händen laufen Sie zuerst zur Südseite des Hofes, um Heilpäckchen und Fackeln einzustecken. Nehmen Sie dann den Eingang an der mehr

22.08.2001
Tomb Raider 4 - The last Revelation (PC)
08, Der Heilige See:

Sobald Sie ins Freie kommen werden Sie von Fledermäusen und einem Krokodil angegriffen. Springen Sie auf einen Steinblock an der gegenüberliegenden mehr

22.08.2001
Tomb Raider 4 - The last Revelation (PC)
09, Der Tempel von Karnak (Teil 2):

Sie sind nun wieder im bekannten Geheimraum, in dem die beiden Trompetenstatuen und die Wasserschale stehen. Setzen Sie die zweite Vase in die mehr


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