Neue Tipps im November 2011
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 9: Erinnerung 6
Schleifensammler Innerhalb eines Zeitlimits müsst ihr von den gekennzeichneten Damen (blaues Fadenkreuz auf der Karte) 25 blaue Schleifen sammeln. Da mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 9: Erinnerung 5
CTF Ziel dieser Aufgabe ist es die Flagge dreimal zu erobern und ins eigene Lager zu bringen. Nach dem straft rennt ihr gerade aus über das Dach und mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 9: Erinnerung 4
Und weg sind sie Ihr müsst die Checkpoints innerhalb des engen Zeitlimits abklappern. Achtet hier auf gezielte Sprünge. Zwar beliebt nicht viel Zeit mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 9: Erinnerung 3
Nonnenweisheit Um in die Nähe des nächsten Mannes auf der Todesliste, Marco Barbarigo, zu gelangen, benötigt Ezio eine goldene Maske als mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 9: Erinnerung 2
Damen in Not Weiter geht es in Schwester Teodoras Bordell. Dort treffen wir nicht nur Antonio, sondern werden auch Zeuge eines Mordes. Verfolgt den mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 9: Erinnerung 1
Betretet Leonardos Werkstatt. Erinnerung 1 Wissen ist Macht Leonardo fertigt euch das wohl beste Spielzeug von Assassin‘s Creed 2 an: Die mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 8: Erinnerung 5
Gelegenheitsflieger Endlich dürft ihr Leonardos Flugmaschine ausprobieren. Begebt euch zum Ausrufezeichen auf dem Dach um die Erinnerung zu starten. mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 8: Erinnerung 4
Gut begonnen ist halb gewonnen Die Maschine braucht heiße Luft als Auftriebskraft. Bevor aber Antonios Männer in Venedig Feuer entzünden können müsst mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 8: Erinnerung 3
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt Begebt euch zu Leonardo, wo ihr seine Flugmaschine testen dürft. Spielt ein bissen mit der Maschine herum, wenn ihr mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 8: Erinnerung 2
Wenn's beim ersten Mal nicht klappt, ... Besucht Antonio in seiner neuen Residenz und begleitet ihn zum Palazzo Ducale. Ihr müsst mit dem Dieb den mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 8: Erinnerung 1
Begebt euch zu dem markierten Punkt auf der Karte und schaut euch die Zwischensequenz an. Erinnerung 1 Gleich und gleich Begebt euch zum mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 7: Erinnerung 9
Alles muss raus Jetzt geht es für euch ans Eingemachte. Emilio Barbarigo ist der nächste Mann auf euer Liste. Als erstes Müsst ihr alle Bogenschützen mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 7: Erinnerung 8
Frühjahrsputz Zurück bei Antonio erhaltet ihr den Auftrag, drei Verräter in den Reihen der Diebesgilde aufzuspüren. Verrat könnt ihr nicht dulden, mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 7: Erinnerung 7
Kleider machen Leute Und wieder hat Ugo eine Aufgabe für euch. Ihr findet ihn nördlich der Diebesgilde. Eure Aufgabe ist es drei Kisten mit mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 7: Erinnerung 6
Ausbruch Weiter geht's zu Urgo, der von euch verlangt an drei verschiedenen Orten gefangene Diebe zu befreien und unbeschadet zu ihm zurück zu mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 7: Erinnerung 5
Hüpfen und Springen Für diese Erinnerung braucht ihr den Klettersprung. Geht zu Rosa, die vor der Kirche auf euch wartet. Sie fordert euch auf, den mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 7: Erinnerung 4
Affen machen alles nach Draußen im Hof wartet Rose auf euch. Sie wird euch das Klettern, genauer gesagt den Klettersprung beibringen. Eine Technik, mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 7: Erinnerung 3
Bauklötze Geht rechts neben dem Tisch durch die Tür und redet mit Antonio. Um das Attentat auf euer nächstes Ziel, Emilio, vorzubereiten müsst ihr mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 7: Erinnerung 2
Das wird eine Narbe geben VonLeonardos neuer Werkstatt aus geht es nach Norden. Der Palazzo Della Seta ist euer Ziel. Als ihr den Palazzo beobachtet mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 7: Erinnerung 1
Erinnerung 1 Benvenuto Wieder in Venedig sprecht Leonardo an und folgt ihm und eurem Stadtrundführer durch Venedig und lasst euch die Stadt erklären. mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 5: Erinnerung 3
Alle an Board Welch ein Zufall, dass genau in diesem Moment eine Dame um Hilfe ruft. Schnappt euch das markierte Boot und schippert zu der Dame in mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 5: Erinnerung 2
Romagna-Ausflug Anscheinend hat jemand etwas gegen euch und schickt berittene Soldaten hinter euch her. Ihr übernehmt das Steuer der Kutsche und heizt mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 6: Erinnerung 1
Erinnerung 1 Ausflug Begebt euch jetzt wieder zurück nach Florenz und redet mit Lorenzo. Dieser gibt euch den Umhang der Medici. Dieses Kleidungsstück mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 5: Erinnerung 8
Bei solchen Freunden Diese Mission könnt Ihr erst in Angriff nehmen, wenn Ihr von den vier Verschwörern Ort und Zeit des Templer-Treffens erfahren mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 5: Erinnerung 7
Die Kutte macht noch keinen Mönch Stefano da Bagnone wiegt sich im Kloster südöstlich der Stadt in Sicherheit. Sobald Ihr diese Mission startet, mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 5: Erinnerung 6
Komm raus zum Spielen Bernardo Baroncelli hält sich auf dem Marktplatz auf und wird von zwei Wachen begleitet. Mit dem Adlerauge könnt Ihr ihn schnell mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 5: Erinnerung 5
Hinter verschlossenen Türen Francesco Salviati hat sich aus Furcht um sein Leben auf sein Anwesen zurückgezogen und den Eingang verbarrikadiert. Um mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 5: Erinnerung 4
Stadtschreier Antonio Maffei hat sich auf die Spitze des höchsten Turmes von San Gimignano zurückgezogen, von dem aus er seine Reden hält. Die mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 4: Erinnerung 6
Lebwohl, Francesco Im Schutz der Dunkelheit geht es zuerst über die Dächer in Richtung Zielmarkierung, wo Ezio von de' Pazzi erwartet wird. Indem ihr mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 4: Erinnerung 5
Ein Wolf im Schafspelz Damit Francesco die Flucht ergreift, müsst ihr ihn verwunden - es ist in dieser Erinnerung leider nicht möglich ihn zu töten. mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 4: Erinnerung 4
Novellas Geheimnis Zunächst müsst ihr mit dem Hebel das erste Tor öffnen. Kraxelt an der Wand nach oben und durchquert den folgenden Raum. Es folgt mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 4: Erinnerung 3
Wir sehen uns dort Begebt euch zur Santa Maria Novella und bleibt stets in der Nähe eurer Begleitung. Mit Söldnern oder Kurtisanen, lassen sich die mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 4: Erinnerung 2
Fuchsjagd Achtet in der Nähe des Mercato Vecchio auf Troubadoure. Diese unerwünschten Zeitgenossen haben nichts Besseres zu tun als mit nervtötendem mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 4: Erinnerung 1
Erinnerung 1 Worten Taten folgen lassen In dieser recht kurzen Erinnerung, erhält Ezio neue Techniken. Diese könnt ihr so oft ausprobieren wie ihr mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 5: Erinnerung 1-3
Erinnerung 1-3 Vier am Boden In dieser Erinnerung erfahrt Ihr die Namen der vier Verschwörer, die Euch zu Jacopo de Pazzi führen werden. Außerdem mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 3: Erinnerung 5
Eine Planänderung Lest den Brief über die Datenbank-Option des Animus und folgt den Markierungen, bis der Synchronisationspunkt auf dem Dach erreicht mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 3: Erinnerung 4
Wie man in den Wald ruft... Ihr erhaltet von Mario einige Wurfmesser und müsst damit die Bogenschützen auf der Mauer und die auf den umliegenden mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 3: Erinnerung 3
Übung macht den Meister Im folgenden Trainingskampf lernt ihr wichtige Kampftechniken kennen. Insbesondere der Konter-Angriff ist sehr hilfreich. mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 3: Erinnerung 2
Casa Dolce Casa Nach dem ereignisreichen Empfang in Monteriggioni, ist der folgende Einkaufsbummel mit Mario ein Spaziergang. Der Sinn dieser mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 3: Erinnerung 1
Erinnerung 1 Pannendienst Der folgende Überfall bietet euch die Gelegenheit eure Kampffertigkeiten, welche ab jetzt viel häufiger auf die Probe mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 2: Erinnerung 5
Arrivederci Wenn ihr Florenz noch eine Weile genießen möchtet und noch die eine oder andere Sache erledigen wollt, dann solltet ihr die folgende mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 2: Erinnerung 4
Bedeckt halten In dieser Mission dreht sich alles um Ezios Bekanntheitsgrad. Und wie man sich um ihn kümmert. Um Ezio wieder Inkognito werden zu mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 2: Erinnerung 3
Richter, Geschworene, Henker Am ersten Zielpunkt angelangt, nehmt den Platz unter euch erstmal genauer in Augenschein. Werft noch einmal einen Blick mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 2: Erinnerung 1
Erinnerung 1 Anpassung Wenn ihr euch im Tutorial für das Untertauchen in die Mengen mischen müsst, wartet am besten auf eine Schar Menschen die in die mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 2: Erinnerung 2
Ass im Ärmel Mit dem nötigen Kleingeld, könnt ihr ein Grüppchen Kurtisanen anheuern. Mit denen sich der Weg zu Leonardo da Vinci etwas einfacher mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 1: Erinnerung 12
Der letzte, der noch steht Versucht erst gar nicht gegen die Wachen zu kämpfen. Stattdessen solltet ihr schnellst möglich vor ihnen fliehen. Ist der mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 1: Erinnerung 11
Familienerbstück Bevor ihr den geheimen Raum verlasst, zieht schon mal eure Waffe. Sobald euch der erste Gegner attackiert, blockt so schnell es geht. mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 1: Erinnerung 10
Gefängnisausbruch Um den Palazzo della Signoria erklimmen zu können, nutzt den Torbogen bei den Türen als Aufstiegshilfe. Anschließend müsst ihr an mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 1: Erinnerung 1-4
Erinnerung 1-4 Diese vier Missionen dienen lediglich als Einführung und führen euch ins Spiel ein. Jungs sind Jungs Dieser Abschnitt beginnt mit einer mehr
Assassin's Creed 2 (360)
Sequenz 1: Erinnerung 5-9
Hierbei handelt es sich um Botengänge, welche ihr für die Auditore Familie erledigen müsst. Verursacht keinen Ärger, dann lässt die Stadtwache euch in mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Der neue Dunkelmond-Jahrmarkt
Der Dunkelmondjahrmarkt wurde komplett überarbeitet und hat jetzt eine eigene Insel spendiert bekommen. Hier ist jetzt deutlich mehr los, alles sieht mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Das Leerenlager
Das Leerenlager ist die Antwort für alle Spieler, die über zu wenig Aufbewahrungsplatz verfügen. Unzählige Spaßitems und über die Jahre lieb gewonnen mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Transmogrifikation
Unter Transmogrifikation versteht Blizzard das optische Anpassen der Ausrüstung. Spieler haben oft den Wunsch nach mehr Individualität geäußert. Dies mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Raidfinder
Der Raidfinder soll es Spielern ohne Gilde oder mit wenig Zeit ermöglichen, Schlachtzüge unkompliziert erleben zu können. Dazu tragt ihr euch mit mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Tier 13 Rüstungsset
Ein neuer Raid bringt wie üblich ein neues Rüstungsset. In diesem Fall ist es das Tier 13. Im Gegensatz zu den letzen Tier-Sets können dieses Mal die mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Drachenseele-Instanzen
In den Höhlen der Zeit warten drei neue Instanzen auf Gruppen bis zu fünf Spieler. Die drei Instanzen bilden die Vorgeschichte für den Raid mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Raid Drachenseele
Die neue Raidinstanz Drachenseele umfasst acht Bosse inklusive dem epischen zweigeteiltem Kampf gegen den Endboss des Addons: Todesschwinge, der mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Stunde des Zwielichts: Erzbischof Benedictus
Der Kampf läuft in zwei Phasen ab, die jedoch sehr ähnlich sind. Die Art des Schadens ändert sich nur. In Phase 1 habt ihr es mit Heiligschaden zu mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Stunde des Zwielichts: Asira Dämmerschlächter
Eine Schurkin, die es in sich hat und euch viel Bewegung abverlangt. Sie erzeugt immer wieder "Erstickende Rauchbomben". Diese roten Wolken verhindern mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Stunde des Zwielichts: Arcurion
Seinen Angriff "Hand des Frosts" solltet ihr so oft wie möglich unterbrechen. Achtet auf zufällig ausgewählte Spieler fliegende Eisbrocken und weicht mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Stunde des Zwielichts: Einleitung
Die Instanz "Die Stundes Zwielichts" ist die dritte und letzte Instanz des neuen Content-Patches und ebenfalls nur im heroischen Schwierigkeitsgrad mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Brunnen der Ewigkeit: Mannoroth
Illidan wird Mannoroth zunächst tanken und sofort übernehmen, solltet ihr zu viel Bedrohung erzeugen. Achtet auf den Teufelsfeuersturm, ihr solltet mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Brunnen der Ewigkeit: Königin Azshara
Ihr solltet auf jeden Fall versuchen, die Fähigkeit "Absolute Hörigkeit" zu unterbrechen. Dieser wird acht Sekunden lang gewirkt und muss unterbrochen mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Brunnen der Ewigkeit: Peroth'arn
Der Boss wirkt einen Debuff auf den Tank, der sich hoch stapelt und dabei immer mehr Schaden verursacht. Unter zufälligen Spielern entstehen den mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Brunnen der Ewigkeit: Einleitung
Die Instanz "Brunnen der Ewigkeit" ist nur im heroischen Schwierigkeitsgrad verfügbar. Hier erlebt ihr eine Reise in die Vergangenheit zu Zeiten des mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Die Endzeit: Murozond
Wie bei Drachen üblich dreht der Tank den Drachen von der Gruppe weg. Nahkämpfer stellen sich hinter oder neben den Drachen, Fernkämpfer und Heiler mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Die Endzeit: Echo von Tyrande
Weicht allen Angriffen aus. Das klappt ziemlich gut bis auf "Mondblitz" und "Sternenstaub". Von Tyrande aus geht eine Mondlanze, die wie Lichtsäulen mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Die Endzeit: Echo von Sylvanas
Sylvana teilt sehr viel Flächenschaden aus, daher solltet ihr euch gut verteilen. Der "Verseuchte Pfeil" macht eine Zone unter einem zufälligen mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Die Endzeit: Echo von Jaina
Erledigt zunächst alle Trash-Gegner in dem Raum. Unterbrecht ihr Hauptangriff "Frostblitzsalvve". Achten müsst ihr vor allem auf den Flammenkern. mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Die Endzeit: Echo von Baine
Die Gruppe verteilt sich auf den drei Plattformen beim Echo von Baine. Das Echo von Baine hat drei Angriffe. Er wirft zunächst ein Totem auf einem mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Die Endzeit: Einleitung
Die Instanz "Die Endzeit" ist nur im heroischen Schwierigkeitsgrad verfügbar. Schauplatz ist die Drachenöde in einer alternativen Zeitlinie. Beute mehr
Dragonball Z - Budokai Tenkaichi 3 (PS2)
Tenshinhan
Also, meisten von euch spielt niemand mit Tenshinhan, das solltet ihr aber. Geht ins Evulotion Z und gibt ihm volle Fähigkeislimit. Dann müsst ihr nur mehr
The Legend of Zelda - Skyward Sword (Wii)
2tes Herzteil auf der KürbisInsel
In einem vorherigem Beitrag wurde schon berichtet wie man an das 1. Herzteil kommt. Stichwort: Kronleuchter. Hier nun wie man an das zweite kommt. Der mehr
The Legend of Zelda - Skyward Sword (Wii)
Shieka Steine
3 Fundorte von den Shieka Steinen:(immer wo die Schmetterlinge sind) 1. Fundort: Auf der Kürbisinsel Rechts von Ein/Ausgang. Schatz: ist die mehr
The Legend of Zelda - Skyward Sword (Wii)
Einige Fundorte der Juwelen der Güte
Einige wurden ja schon genannt, wenn man im Wolkenhort Personen hilft, das diese zum Lohn einem 5 Juwelen der Güte schenken. Hier noch Fundorte der mehr
Disney Fairies - Tinkerbell (NDS)
Alle Zaubersprüche
Emilys Zauber: 9556-0047-1043 Klaras Zauber: 0724-0213-6136 Rosettas Zauber: 8610-2523-6122 Silberhauchs Zauber: 0513-4563-6800 Vidias Zauber: mehr
Harry Potter und der Halbblutprinz (NDS)
Items finden
Müsst ihr z. B. Bissige Bumerangs gegen etwas tauschen, ihr wisst aber nicht, wo man die Bumerangs herbekommt? Als erstes müsst ihr auf Harry und dann mehr
Harry Potter und der Halbblutprinz (NDS)
Minispiele
Wenn ihr Minispiele einfach so mal spielen wollt, dann geht im Hauptmenü auf euren Spielstand und dann auf "Minigames". Jetzt könnt ihr alle Spiele, mehr
Backyard Monsters (Online)
Bessere Verteidung
Wenn ihr eure Basis gut schützen wollt, dann solltet ihr euch Monster-Bunker bauen. In diesen Bunkern könnt ihr Moster unterbringen, die, wenn ihr mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Todesschwinges Wahnsinn Einleitung Taktik
Auch dieser Kampf läuft in zwei Phasen ab. In Phase 1 bewegen sich die Spieler zwischen den vier Plattformen hin und her um die vier Klauen von mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Todesschwinges Wahnsinn: Die Aspekte
Im Kampf gegen Todesschwinges Wahnsinn werden die Spieler von den Drachenaspekten unterstützt. Sobald Todesschwinge Kataklysmus wirkt, kanalisieren mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Todesschwinges Wahnsinn Fähigkeiten Phase 2
Phase 2 beginnt bei 20% verbleibender Energie, Todesschwinge fällt dann vorwärts auf die Plattform. Elementiumfragment: Teile von Todesschwinge mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Todesschwinges Wahnsinn Fähigkeiten Phase 1
Aspekte angreifen: Todesschwinge greift die Plattform mit den meisten Spielern darauf an. Kataklysmus: Todesschwinge versucht zu beenden, was er mehr
World of Warcraft - Cataclysm (Online)
Todesschwinges Wahnsinn Einleitung
Der letzte Kampf findet am Mahlstrom statt. Todesschwinge droht dort zu versinken, die Aspekte eilen den Spielern wieder zu Hilfe. Beim Kampf kommt es mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Der Drachenritt nach Skuldafn
Unterhaltet euch nun mit Odahviing und ihr werdet an dessen Ende vor eine Abmachung gestellt, dass ihr ihn freilasst und er euch dafür nach Skuldafn mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Der Gefallene
Begebt euch nun zur Drachenfeste und sprecht mit Jarl Balgruuf. Sagt ihm, dass ihr bereit seid und folgt ihm dann hinaus auf den Turm mit der mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Die Friedensverhandlungen
Nachdem ihr euch an den Ratstisch gesetzt habt, beginnen die Verhandlungen. Bei diesen Verhandlungen werdet ihr viele Entscheidungen treffen müssen. mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Der lange Weg nach Windhelm
Wenn ihr bisher noch nicht in Windhelm gewesen seid, habt ihr nun erstmal einen langen Weg vor euch, denn diese Festung befindet sich ganz im Osten. mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Eine unendliche Geschichte
Begebt euch zurück zu Hoch-Hrothgar und sprecht mit Meister Arngeir. Nachdem ihr ihm die Sachlage erklärt habt und mit Unterstützung von Paarthurnax, mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Bossgegner: Alduin der Weltenfresser - 1. Kampf
Rüstet euch nun schnell mit Drachenfall aus und wartet ab, bis Alduin in den Schwebeflug geht. Benutzt dann Drachenfall, um ihn auf den Boden zu holen mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Alduins Fluch
Wie versprochen, könnt ihr jetzt erstmal das Lexikon zu Septimus Signus bringen. Dieser stellt euch eine neue Aufgabe und auf dem Weg hinaus mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Der Turm von Mzark
Innerhalb des Turms geht es nun geradeaus durch die Tür und dann links den gewundenen Weg nach oben. Dort gelangt ihr zu einer riesigen Maschine. mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Schwarzweite
Hier unten erstreckt sich vor euch ein riesengroßes und zugleich wundersames Reich. Es gibt extrem viel zu erforschen, wofür ihr euch auch ruhig Zeit mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Die letzten Überlebenden
Begebt euch die nächste Treppe hinauf und öffnet das Tor. Dahinter bekommt ihr dann die Unterhaltung der beiden letzten Überlebenden, Umana und Sulla, mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Bossgegner: Zwergenzenturio
Kaum habt ihr die erste Treppe zum unteren Plateau betreten, seht ihr auch schon auf der linken Seite einen großen, goldenen Zwergenzenturio auf euch mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Die Kathedrale der Dwemer
Am Ende des Gangs geht es durch eine goldene Tür und dahinter ihr seht schon die Kathedrale vor euch. Lauft dann die Treppe hinauf und links herum mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Unter Falmern
Hinter diesem goldenen Tor durchquert ihr nun die ersten Behausungen der Falmer. Nebenbei finden Alchemisten und Schmiedekünstler unter euch ein mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Das Animoncularitum
Vor euch geht es nun erstmal durch ein goldenes Tor. Der Weg dahinter führt euch dann ein paar Treppen hinauf bis zu einem Gittertor, welches ihr mit mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Die Eisruinen von Alftland
Für diese Gegenleistung müsst ihr euch nun nach Alftland begeben. Dort gelangt ihr zu dem Eingang in die Eisruinen. Diese sind allerdings nicht so mehr
The Elder Scrolls 5 - Skyrim (PS3)
Die Entschlüsselung des Übernatürlichen
Euer nächstes Ziel heißt nun "Septimus Signus Außenposten". Diesen findet ihr, wenn ihr von der Akademie aus nach Norden schwimmt. Durch eine kleine mehr





